Как сделать своего ребенка аватаром на'ви с помощью Photoshop (II)

Вчера мы начали простой урок сделать нашего ребенка аватаром на'ви с помощью известной программы ретуширования изображений Adobe Photoshop.

Мы выбираем изображение, удаляем фон, окрашиваем кожу нашего синего бутона и модифицируем нос и уши. После всех предпринятых шагов мы продолжаем двигаться вперед:

Изменение цвета глаз

На'ви У них огромные глаза, но в этом случае я не хотел трогать Арана, чтобы не усложнять процесс или не слишком сильно терять его выразительность.

Что мы можем сделать, это цвет жёлтые глаза, С помощью того же метода «Кисть» в цветном режиме мы выбираем желтый цвет с непрозрачностью 50% и окрашиваем радужную оболочку.

Поскольку наиболее вероятно, что они несколько темные или приглушенные, мы используем инструмент «Переэкспонировать» (вы открываете меню этого инструмента, нажимая клавишу «O»), чтобы добиться ясности (и если мы также хотим «Недоэкспонировать», который находится в та же группа инструментов, что и у предыдущей, клавиша для затемнения некоторых областей).

На следующем фото вы видите левый глаз с передержкой. Единственное цветное право.

Придание яркости изображению

Так как скина немного нет, давайте немного коснемся уровней (Ctrl + L). Прикоснитесь к своему вкусу, пока не увидите хорошую яркость. В моем случае я тоже хотел слегка осветлите центральную часть, чтобы затемнить края головы, Для этого я использовал инструмент «Фильтр / Интерпретация / Световые эффекты», я выбрал Зенит свет и я сделал свет через подход круглой формы. В идеале постарайтесь найти ту точку света и тени, которая нам нравится (вы увидите результат на изображении в следующем разделе).

Нанесение деталей на кожу

Кожа На'ви У него есть определенные пятна, которые придают ему вид кошачьего, поэтому мы должны сделать то же самое с нашим главным героем.

Мы создаем новый слой (все вышеперечисленное мы могли бы сделать с новыми слоями, который более профессиональный, более удобный, в конце концов, если мы хотим изменить то, что мы сделали давным-давно, хотя объяснять более утомительно) в «Слой / Новый слой »и мы начали рисовать с помощью инструмента выделения, какие будут отметки, которые соответствуют текстуре скина нашего аватара.

После того, как выбор сделан, мы выбираем более темный синий цвет, чем цвет кожи, и с помощью инструмента «Кисть» в обычном режиме мы закрашиваем все отметки.

Поскольку он очень искусственный и мало интегрирован с изображением, мы фиксируем края с помощью инструмента «Размытие» и касаемся непрозрачности слоя (в меню «Слои» в правом нижнем углу программы), чтобы прояснить его немного к сути. Это не слишком распутывает.

В том же меню «Слои», выбрав новый слой, в котором мы нарисовали метки, мы делаем щелчок на правой кнопке и выберите «Параметры объединения». Из всех опций мы выбираем «Внутренняя тень» и слегка касаемся опций, чтобы затемнить метки наших На'ви, Мы можем поиграть с непрозрачностью, чтобы придать ей более или менее мрак.

Очки света и одежды

Еще одна особенность Кожа жителей Пандоры такова, что у них есть яркие пятна, Сделать их так же просто, как нарисовать белые точки. С помощью инструмента «Кисть», выбирая небольшой размер и кисть с размытым краем, мы рисуем белые точки на лице, чтобы придать коже блеск. На'ви.

Если вы хотите изменить цвет рубашки, вы уже знаете, как это сделать. Я Я сменил цель на коричневого "исследователя", но каждый, кто выбирает тот, который они считают наиболее успешным.

Последние штрихи

Наконец, мы дадим последние штрихи к изображению, затемнение краев и нанесение букв "АВАТАР".

Мы создаем новый слой (Shift + Ctrl + L) и толстую размытую кисть (максимально толстую, но не настолько раздражающую при работе с ним) и черным цветом закрашиваем то, что хотим покрыть. Затем мы играем с непрозрачностью слоя и поэтому не будем делать его слишком черным. Если мы значительно снизим непрозрачность и по-прежнему хотим затемнить другие области, мы можем создать новый слой, закрасив его в областях, которые мы хотим сделать темнее.

в конце концов Мы пишем AVATAR с буквами, которые дают размер (Я использовал шрифт «Tempus Sans ITC»), и мы применяем «Внешнее свечение» (щелкните правой кнопкой мыши на слое / Параметры наложения).

Вы уже знаете результат:

Если есть какие-либо сомнения или пункты, которые не слишком ясны, прокомментируйте это, и я постараюсь объяснить это лучше.