Знаете ли вы, в какие видеоигры играют ваши дети? Знаете ли вы последствия воздействия неприемлемого контента?

В соответствии с последним случаем, когда ребенку младше 13 лет был нанесен удар (в результате чего он получил травму) другому лицу, черпая вдохновение у персонажа видеоигрыЯ думаю, что у всех нас есть ряд вопросов, ожидающих рассмотрения. Это произошло на выходных, но прошло всего несколько дней с тех пор, как два других 12-летних подростка (также американцы) снялись в аналогичном событии.

Нет, я не намерен криминализировать эту видеоигру (о которой я говорю ниже), и НЕТ, я не намерен указывать на видеоигры как на причину, по которой дети должны вести себя неподобающим образом для своего возраста. У моих детей также есть консоли (ноутбук и настольный компьютер), и именно об одной из их любимых игр говорит Маркос в предыдущем посте; Они также играют с содержанием действий.

Конечно, мои дети не могут покупать игры PEGI 16 или 18 (даже не на свои деньги), почему? Потому что у самого старшего есть 10 ... Если у вас нет таких же обязанностей, такая же автономия, как у пожилых людей Почему я должен играть в игру, предназначенную для более старшего возраста? Есть вещи, которых дети должны избегать, потому что они вредны (а не взрослые), такие как наркотики; и есть вещи, которые они просто не могли сделать из-за своих физических способностей (восхождение на Эверест) или интеллектуалов (написание романа на 500 страниц). Аргумент "ну, друзья мои ...", не стоит меняЯ очень упрям ​​для этого; У каждой семьи есть свои стандарты.

Пойдем со Слендерменом

Знаете ли вы его? Это ужасно, как я могу узнать о нем? У друга моего сына есть это на вашем планшете, мой сын играл, да (в доме друга); Я также видел демо и различные видео (с ребенком по соседству), в котором снялся твой любимый ютубер. Слендермен ужасен, но не только это.

Слендермен это существо? очень высокий и худой, у которого голова лишена черт (у нее нет глаз, рта, носа, ушей или волос), он одет в черное. Много лет назад городская легенда была создана онлайнот некоторых очень тревожных изображений, которые помещали эту фигуру в местах, близких к игре детей, которые впоследствии исчезли. Иногда он появляется с несколькими щупальцами, когда руки покидают тело.

По ходу легенды, похищение детей было приписано Слендермену, его любимым местом обитания были леса и, если возможно, туман

Слендермен совершил прыжок в видеоигры, да: в американской возрастной классификации (ESRB) четко обозначена буква T - подходит для подростков или с 13 лет -. Как дела младшие дети, которые играют по всему миру - это великая правда, Это игра, которая держит игрока в сильном напряжении и вызывает много шоков, потому что действие происходит ночью, и появляется, когда вы меньше всего этого ожидаете, вы видите много действий, а также выстрелы и кровь; Поэтому он относится к жанру, известному как «Creepypasta».

Что случилось с этими девушками, подражающими их любимой видеоигре?

Ну, я не знаю, был ли он фаворитом из них ... скажем так, они играли с некоторой интенсивностью, судя по результатам. По словам моего сына, человек, который делает это, уже имеет предыдущий дисбаланс (да, он говорит так), но я отвечаю ему, ну, может быть, но с 12 годами? А также, что еще Слендермен был спусковым крючком? а не причина? мы видим результат.

Одному было 13, остальные 12 - похожие, но разные истории одновременно ... мы говорим о возрасте (или почти), с которого это рекомендуется, но мы не знаем, когда они начали играть (мой сын встретил его друг, который прокомментировал выше, в 9 лет, другой ребенок был 10). Первый из которых, о котором я говорю, снимался в этом событии всего несколько дней назад, зарезал его мать, хотя он не помнит ничего, что произошло.

Его мать утверждает, что у него были психические проблемы и Я был одержим персонажем, который играет главную роль в этом посте, Одна из новостей указывает на то, что я даже создал мир в Minecraft для Slenderman, хотя мой сын говорит, что, чтобы посмотреть, не вмешалась ли эта газета, потому что в Minecraft также можно найти «Enderman» зловещего персонажа ...

Вторые девушки, о которых они упоминали, зарезали подругу, и они намеревались убить ее, хотя они этого не сделали, они хотели произвести впечатление на Слендермена
Кажется, что все «верили» следовать приказам Слендермена

Во время игры игрока преследует Слендермен, который пытается запугать его, в то время как первый берет ноты, которые были ранее указаны, когда игровые режимы разблокированы, я полагаю, что Это когда проблема начинается, если те, кто подвергается воздействию, являются маленькими детьми, Кроме того, если вы играете, и это существо смотрит на вас, это может сбить вас с толку, во время игр появляются другие персонажи, которые были одержимы долговязым типом и лицом ничто.

Дети и ужасающее или насильственное содержание

Сейчас я не собираюсь делать какой-либо анализ (другой день будет) добросовестным, априори мы можем оставить это в том, что ответственными за действия являются сами люди, и также было бы возможно указать, что подростки способны контролировать насильственные эмоции в реальной жизни.

Но я не говорю об этом, вы должны сначала принять во внимание интенсивность воздействияи с учетом этого фактора оцените, соответствуют ли возрасту определенные содержания. И во-вторых, у нас есть фактор «дети, которые играют в игры, классифицированные для пожилых людей», а также с неприемлемым содержанием, это халатность (назовите это вседозволенностью) если хочешь)

Меня действительно беспокоит не то, что они видят руку, порезанную бензопилой (пример), а то, что они видят обезглавливание, литры крови, небольшое уважение к жизни (в данном случае виртуальное), жестокость и т. Д ... ребенок теряет чувствительность и повышает его терпимость

Многие дети до подросткового возраста любят террор, это случилось со мной, и я не нахожу никаких неудобств, когда им управляют (это не то же самое, что услышать историю от старшего друга, чем провести два часа, играя в «Беги, что я тебя поймаю» со Слендерменом) , В конце концов, исследуя фиктивный страх, мы экспериментируем с необычными эмоциями в реальной жизни, и это фактор, который придает ситуации привлекательность.

Покойный психиатр Питер Б. Нойбауэр проанализировал в 80-е годы влияние фильмов ужасов на психику детей; Одним из его выводов было то, что обычно у тех детей, у которых была эмоционально здоровая семейная жизнь, не было проблем с разграничением фантазии и реальности; С другой стороны, те, кто вырос в условиях страданий, связывали изображения фильмов с изображениями своей жизни.

Сегодня, и это не так уж много произошло, мы также принимаем во внимание присутствие или отсутствие родителей, родительское руководство (или нет), чтобы избежать воздействия определенного контента и т. Д.

Я думаю (это мое мнение), что если мы заботимся о том, что едят наши дети, или как они учатся в школе, если мы спросим их, что они играли со своими друзьями (мы делаем это?); мы также должны знать, что они играют на консоли, По крайней мере, дома, все ли родители знают, что видеоигры дома, или среди нас есть кто-то, кто бескорыстно не знает, что сделало нашу дочь ее лучшим другом? Конечно, и вдали от дома, хотя мы не запрещаем ходить в дом друзей, но недостаточно знать, во что они играли и что они думают об игре, а затем высказывать свое мнение.